做生意就能搞定為毛抄家?游牧生存游戲《最后的綠洲》重新制定PVP規則

波蘭獨立開發團隊Donkey?Crew制作的游牧生存游戲《最后的綠洲》,開放世界的PVP鼓勵玩家之間的動態關系,這超越了許多生存和MMO游戲典型的“抄家+殺人”的狀態。

《最后的綠洲》游戲制作人lucas stannis及藝術總監 florian近日發布開發者視頻。他們表示,在《最后的綠洲》游戲開發社區,有很多玩家問我們,在游戲中如何處理PVP,對于不喜愛殺來殺去的玩家來說,游戲是否有給他們一條生路?

我們思考最好的PVP如何表現

《最后的綠洲》游戲核心之一是開放的世界。在之前的測試版本中,玩家將征服大片蠻荒之地,這個過程中難以避免和別的玩家展開爭奪,因此每個身處綠洲的玩家都處于危險之中。

開發團隊收集了參與測試的玩家的吐槽和建議,他們思考:最好的PVP應該如何實現?

通過游戲機制來構建PVP,讓玩家自己思考和決定——采取攻擊掠奪他人的方式獲得資源,你將考慮你所在的區域情況、你將付出的時間和面對的風險?!蹲詈蟮木G洲》不僅僅意味著玩家要殺死視野中所有的人,實際上上每個玩家玩家必須考慮與其他玩家對抗的風險和回報。

愛動腦子的玩家要做好精算

聰明的玩家在熟悉《最后的綠洲》之后,會進行成本核算和風險管理,并從中找到一個平衡點。在游戲中玩家可以互相攻擊,但也可以不這樣做。保持積極進取之心,花時間去建立狩獵基地、制作裝備、通過PVE獵殺怪物、在交易站進行貿易。只要你有強烈的求生意志,并通過游戲機制去不斷獲取資源,《最后的綠洲》將確保這部分玩家始終是安全的。

當然,好戰份子一定會大肆挑釁和傳播開戰宣言,但如果你是一名海盜,你不得不仔細考慮,對其他部落宣戰必須繳納一筆宣戰金,因此我不能隨意的去攻擊別人。我必須找到合適的戰利品,規劃逃生路線、核算戰利品是否值得我投入戰爭。

不喜歡PVP也能活得精彩

這是一個充滿活力的動態世界,當太陽開始灼燒以前適宜居住的土地時,這個世界會發生變化。玩家,并不是生存唯一的威脅。與其成為敵人,你可能更喜歡在世界各地尋找朋友。大家一起協作求生,特別是如果你在一個控制著綠洲的行會里,你會保護那些順路拜訪并尋找資源的散人玩家——他們也會為你的物資儲備貢獻力量。

如果你是一個單打獨斗的強盜,你可能會避免這樣協作良好的保護區。

所以不喜歡殘酷的PVP的玩家,通過做生意、交朋友、分工協作,就能夠獲得自己需要的一切,在游戲中愉快的玩耍。

為了測試《最后的綠洲》這種全新的PVP機制,Donkey?Crew將邀請具備游戲經驗的公會,能積極互動和反饋游戲建議的玩家參與到封閉測試中,從而為即將上線的游戲提供最好的PVP玩法。

《最后的綠洲》將于2020年春季登陸Steam平臺搶先體驗 Early Access。其發布日期將在搶先體驗前的幾周公布,玩家可以訪問《最后的綠洲》Steam主頁添加心愿單,了解游戲更多內容。

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